千水:浅谈横版跳跃游戏

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在不考虑资金和人力成本的情况下,我认为有三点约束。……:他们确是有做通关卡。……但是我仍然怀疑通关卡本身是否该存在,又或者说,将通融入到本身的关卡里的方案为什么会被人放弃

小组:DOTA2设计(创建人:哈卡希梅)

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个人用流水

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件……现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率

我决心做 3A:01/65(I'm Determined to Make 3A: 01/65)

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根据是否追求收集物而定),它并不是一个传统意义上的完整游戏,它只是一系列“零件”当中的第一个,用于初步宣告梦想并赚取资金……个内置小游戏(全部拥有全新玩法);●全新的魔幻背景世界观,悬疑的反乌托邦式剧情;●含有数十个创意的即时战斗系统……但我没有资金… 我试过寻求资本的帮助,但我这样的人无法打动他们.后来我开始感恩,感恩他们逼迫我,逼迫这个

代号-C288(CODE-C288)

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具体就是玩家得扮演一个巨搓的机器人呐(主要是机器人这种模型建起来比什么都),消灭其他邪恶的机器人(不杀掉别的家伙怎么玩……),然后完成任务,获得更牛逼的武器(捡垃圾)拯救更多善良的人类的愚蠢故事(为什么要拯救愚蠢的人类……)

Donut County 被抄:你选择快还是慢?

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抄袭事件之所以让人反胃,涉及其实是与慢的辩证。……就像当时开玩笑地发问:可是,为什么拿到 indiefund 的游戏都要很久才能发行呢?……回到刚才那个问题:为什么拿到 indiefund 的游戏都要很久才能发行?

数字创业(E-Startup)

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没问题,银行会借给你一些 - 但要小心!国际银行不应该被嘲笑。 以自己的方式成为成功的创业企业家

小组帖子:请教一下steam税务调查时间需要多久?已经1周没有消息了。

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发起:k 数天前开始启动税务调查,往来n次邮件,总是不行,最后一次附上和银行的对账单,然后就等待1周没有任何邮件消息了

独臂强盗(One-Armed Robber)

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玩家将扮演一名独臂劫匪,在银行、商店和各种场所实施大胆的抢劫

版本:Early Access


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